La ADL clasifica juegos en línea según sus esfuerzos por frenar el antisemitismo

“Estas plataformas pueden convertirse en caldo de cultivo para el acoso y las actividades de odio que perjudican directamente a los jugadores, normalizan ideologías de odio y dañan la confianza”, afirmó Jonathan Greenblatt.

A person wearing a gaming headset while playing Fortnite on a computer monitor. Credit: Pixabay.
Crédito: Pixabay.

La Liga Antidifamación (ADL) publicó el miércoles una clasificación de los videojuegos en línea , que ordena los principales títulos según la eficacia con la que sus empresas matrices abordan el antisemitismo, el odio y el extremismo en los entornos multijugador en línea.

Fortnite se posicionó como el juego con mejor desempeño general, seguido de Grand Theft Auto Online, Call of Duty y Minecraft entre los que obtuvieron las puntuaciones más altas. La evaluación analizó 10 juegos populares, entre ellos Roblox, Valorant, Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds, Madden NFL y Clash Royale.

Los juegos se clasificaron en niveles según una evaluación ponderada de las políticas de la empresa y las funciones de seguridad integradas, como las herramientas que permiten a los jugadores bloquear, silenciar o denunciar a otros, así como las medidas de protección contra nombres de usuario abusivos y contenido dañino generado por los usuarios. La metodología otorgó mayor importancia a las herramientas de moderación dentro del juego, que, según la organización, pueden limitar directamente la exposición a conductas de odio.

“Sin medidas de seguridad sólidas, estas plataformas pueden convertirse en caldo de cultivo para el acoso y las actividades de odio que perjudican directamente a los jugadores, normalizan ideologías de odio y dañan la confianza”, declaró Jonathan Greenblatt, director nacional y CEO de la ADL.

La ADL declaró que compartió los resultados preliminares de forma privada con las empresas de videojuegos antes de su publicación y que planea actualizar la clasificación a medida que evolucionen las prácticas del sector. El grupo también instó a los desarrolladores a adoptar reglas más claras, sistemas de moderación más rigurosos y procesos de apelación más transparentes para mejorar la seguridad de los jugadores.